Akustik sistem tasarımıGerçek sahada hoparlör ve bass dengesini kurmak.
Konser alanında gerçek hoparlör ve sub-bass sistemlerini; genlik, kapsama ve güvenli ses seviyesi için modellediğim akustik tasarım.
İncele →Bence bir portfolyo, insanın kendini bilmesi ve doğru aktarabilmesiyle başlar. Çünkü bir ürünün sadece bitmiş halini değil, neden ve nasıl şekillendiğini anlamak gerekir. O hikâyeyi anlamak ise ancak beni tanımakla mümkündür.
Portfolyoma hoş geldin. · İstanbul · 2026
Benim dünyamdan parçalar
02 · About Me
Benim için her şey merakla başlar. Mantıkla şekillenir, deneyimle gelişir. Sonuç ne olursa olsun öğrendiklerim beni yeniden merak etmeye ve daha iyisini aramaya yönlendirir.
CV’de beni Endüstri Mühendisi olarak tanıdın. Burada ise kendi portfolyosunu tasarlayan ve kodlayan; mühendislik bakışını tasarım ve yazılımla bir araya getiren başka bir yönümü görüyorsun.
Bu da benim için yeni bir deneyimdi. Öğrendikçe daha çok merak etmeye, merak ettikçe de yeni şeyler denemeye başladım.
En önemlisi, farklı alanlarda edindiğim deneyimleri bir araya getirebiliyorum. Bu portfolyoyu oluştururken hikâye anlatıcılığımı mühendislik bakışım, tasarım ve yazılım becerilerimle birleştirdim. Projelerimde, ürün çalışmalarımda ve vaka anlatımlarımda bu parçaların nasıl ortak bir düşünme biçimine dönüştüğünü özellikle göstermeye çalıştım.
“Ne olmak istediğini kesin olarak biliyorsan, kaçınılmaz biçimde ona dönüşürsün; bu da senin cezan olur.”
Oscar Wilde · De Profundis
03 · Nasıl düşünüyorum?
Önce görünen sorunun arkasındaki asıl problemi tanımlar; 5 Neden ve Ishikawa gibi yöntemlerle kök nedenleri araştırırım. Pareto analiziyle öncelikleri belirler, DMAIC ve PDCA döngüleriyle çözümü geliştiririm. Çünkü benim için mühendislik; karmaşıklığı parçalara ayırmak, veriye dayalı kararlar almak ve ortaya çıkan çözümü sürekli iyileştirmektir.
DinleTanımlaKurÖlçGeliştir
04 · Seçili çalışmalar
Farklı alanlar, aynı yaklaşım: problemi anla, sistemi kur ve sonucu gerçek kullanıcıyla sınayarak geliştir.
Mühendislik & Saha
Akustik sistem tasarımıKonser alanında gerçek hoparlör ve sub-bass sistemlerini; genlik, kapsama ve güvenli ses seviyesi için modellediğim akustik tasarım.
İncele →
Product Life CycleProduct Life Cycle yaklaşımıyla tasarım, üretim, yağmur suyu yönetimi ve saha uygulamasını tek sistemde buluşturduğum proje.
İncele →Ürün
Fintech · Girişim vakasıQR/NFC fikrini kurumsal görüşmelere taşıyan; regülasyon, vergi ve entegrasyon engelleri nedeniyle beklemeye alınan girişim.
İncele →
Masaüstü rol yapma deneyimiİlk kez FRP oynayanlar için hesapları azaltan, seçimleri büyüten masaüstü deneyimi.
İncele →
Unity · Mobil oyunÜrün, kutu, kapasite ve sıra ilişkilerini okunabilir bir dikey mobil oyun döngüsünde buluşturan case study.
İncele →Yaratıcı çalışmalar
Kısa film · Işık · Ses · KurguIşık, ses, kurgu ve film tekniklerini sahada öğrenirken küçük bir ekiple gerçek bir kısa film üretmek.
İncele →
17+1 son · İnteraktif kitap · Anime evreniSeçimlerle 17+1 farklı sona açılan interaktif fantastik kitap ile ışık, rezonans ve sınıf çatışması üzerine kurulu AURALIS anime evreni.
İncele →İyi fikirlerin çoğu, doğru insanların karşılaşmasıyla başlar. Bir iş, bir proje ya da yalnızca yeni bir insan tanımak için yaz; sonrası kendiliğinden şekillenir.